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  1. Game-Fiシステムと仕組み

属性の計算式

スニーカーの属性の計算式

  • 効率性(トークン獲得量)

    各効率属性は、0.1%ずつコイン獲得量を増加させることができます。例: プレイヤーが効率に20の属性ポイントを置いた場合、コインの獲得量が2%増加します。

  • 運(宝箱の頻度と品質)

    宝箱のドロップの頻度と品質を決定します。頻度については、運の属性ごとに宝箱の出現確率が0.2%増加します。例: 運の属性が100のスニーカーは、宝箱の入手確率が20%増加します。品質については、すべての運の属性に、宝箱の品質が最も低いものから-0.2%され、最も高いものに加算されます。例: 運の属性が200のスニーカー(スタンダード)の場合、ブロンズの入手確率は25%から0%に、シルバーの入手確率は73%から58%に減少し、ルビーの入手確率は2%から42%に増加します。

  • 硬さ(開発中)

    硬さの属性が高ければ、ブリーディングのプロセスでより質の高いシューズボックスを獲得できます。

  • 耐久力(修理)

    耐久力は、スニーカーの減衰速度や状態に影響を与えます。耐久力が高いほど、スニーカーの減衰は遅くなり、修理が必要になるまでの時間が長くなります。耐久力が0になると、消費エネルギー1に対してコンディションが4減少します(100->96)。ただし、各耐久力の属性はコンディションの低下率を0.2%ずつ減少させることができます。例: プレイヤーが耐久力に20ポイントを配置した場合、減少率が消費エネルギー1あたり4%のところ、1回の消費で4ではなく3.84の減少にとどまります。

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Last updated 2 years ago