シューミント / ブリーディング&シュー

ズボックス シューミント

シューミントイベント(SME)は、ユーザーが所有している2足のスニーカーを設計図として使用して「ブリード」させ、そのプロセスでシューズボックスを生産するイベントです。参考までに、2つのスニーカーは「クオリティ(親)」と呼ばれます。SMEを開始するためには、2つのクオリティ(親)をユーザーが所有し(リースではない)、完全な耐久力を持っている必要があります。

ユーザーは、スニーカーを選び、Mintタブで「掛け合せる」スニーカーを選び、Mintボタンを押して続行します。すると、ユーザーはすぐにシューズボックスを受け取ります。シューズボックスのクールダウンは72時間です。1MT/1RTトークンを消費することで、クールダウンを延長することができます。

ユーザーは、1つのスニーカーにつき最大7回までSMEを行うことができます。SME回数が多いスニーカーほど、1MT/1RTが高くなります。

シューミントの費用

シューミントの費用は別々に計算され、合計されて最終的なシューミントの費用になります。

シューズボックスの品質

シューズボックスの品質は、スニーカーの品質で決まります。

スニーカーの品質 1スニーカーの品質2Basic シューズ ボックス %Standard シューズ ボックス %Athletics シューズ ボックス %Pro シューズ ボックス %Champion シューズ ボックス %

Basic(ベーシック)

Basic(ベーシック)

100

0

0

0

0

Basic(ベーシック)

Standard(スタンダード)

50

49

1

0

0

Basic(ベーシック)

Athletics(アスレチック)

50

0

49

1

0

Basic(ベーシック)

Pro(プロ)

50

0

0

49

1

Basic(ベーシック)

Champion (チャンピョン)

50

0

0

0

50

Standard(スタンダード)

Standard(スタンダード)

0

98

2

0

0

Standard(スタンダード)

Athletics(アスレチック)

0

49

50

1

0

Standard(スタンダード)

Pro(プロ)

0

49

1

49

1

Standard(スタンダード)

Champion (チャンピョン)

0

49

1

0

50

Athletics(アスレチック)

Athletics(アスレチック)

0

0

98

2

0

Athletics(アスレチック)

Pro(プロ)

0

0

49

50

1

Athletics(アスレチック)

Champion (チャンピョン)

0

0

49

1

50

Pro(プロ)

Pro(プロ)

0

0

0

98

2

Pro(プロ)

Champion (チャンピョン)

0

0

0

49

51

Champion (チャンピョン)

Pro(プロ)

0

0

0

0

100

シューズボックスを開けると新しいスニーカーが手に入り、スニーカーの品質はシューズボックスの品質によって決まります。

新しいスニーカーの品質はシューズボックスの品質で決。

シューズ ボックスの品質Basic(ベーシック) %Standard(スタンダード)%Athletics(アスレチック) %Pro(プロ) %Champion (チャンピョン)

Basic(ベーシック)

97

3

0

0

0

Standard(スタンダード)

25

73

2

0

0

Athletics(アスレチック)

0

27

71

2

0

Pro(プロ)

0

0

30

68

2

Champion (チャンピョン)

0

0

0

35

65

新しいスニーカーのソケットの種類は、2つのクオリティスニーカーのソケットの種類によって決まります。

スニーカーの品質 1スニーカーの品質2Efficiency(効率性)%Luck(運)%Firmness(硬さ)%Durability(耐久力)

Efficiency(効率性)

Efficiency(効率性)

85

5

6

3

Efficiency(効率性)

Luck(運)

45

45

7

3

Efficiency(効率性)

Firmness(硬さ)

45

5

45

3

Efficiency(効率性)

Durability(耐久力)

45

5

5

45

Luck(運)

Luck(運)

5

85

6

8

Luck(運)

Firmness(硬さ)

5

45

6

3

Luck(運)

Durability(耐久力)

5

45

45

3

Firmness(硬さ)

Firmness(硬さ)

5

5

6

8

Firmness(硬さ)

Firmness(硬さ)

5

5

85

3

Durability(耐久力)

Durability(耐久力)

5

5

80

8

シューミントのバリエーション

新しいスニーカーの属性は、親スニーカーの属性に関係なく、その品質に応じてランダム化されます。

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