造鞋 / 育种与鞋盒
造鞋
造鞋是指使用两只跑鞋(亦称作“质量”)作为父母体进行“育种”,产出鞋盒的过程。“质量”必须是用户名下的跑鞋(即非租赁),并且处于满生命值的状态,才能开始造鞋。
用户可打开“造鞋”选项,选择要育种的跑鞋,然后点击“造鞋”,便可立即收到一个鞋盒。鞋盒的冷却时间为 72 小时。用户可使用 1MT 或 1RT 代币来缩短冷却时间。
每只跑鞋可育种多达七次,育种次数越多,所需的代币也会增加。
造鞋成本
每只跑鞋的造鞋成本单独计算,最终的造鞋成本为两只鞋子的总和。
鞋盒质量
鞋盒质量取决于跑鞋的质量:
跑鞋质量 1 | 跑鞋质量 2 | 基本鞋盒 % | 标准鞋盒 % | 活跃鞋盒 % | 职业鞋盒 % | 健将鞋盒 % |
---|---|---|---|---|---|---|
基本 | 基本 | 100 | 0 | 0 | 0 | 0 |
基本 | 标准 | 50 | 49 | 1 | 0 | 0 |
基本 | 活跃 | 50 | 0 | 49 | 1 | 0 |
基本 | 职业 | 50 | 0 | 0 | 49 | 1 |
基本 | 健将 | 50 | 0 | 0 | 0 | 50 |
标准 | 标准 | 0 | 98 | 2 | 0 | 0 |
标准 | 活跃 | 0 | 49 | 50 | 1 | 0 |
标准 | 职业 | 0 | 49 | 1 | 49 | 1 |
标准 | 健将 | 0 | 49 | 1 | 0 | 50 |
活跃 | 活跃 | 0 | 0 | 98 | 2 | 0 |
活跃 | 职业 | 0 | 0 | 49 | 50 | 1 |
活跃 | 健将 | 0 | 0 | 49 | 1 | 50 |
职业 | 职业 | 0 | 0 | 0 | 98 | 2 |
职业 | 健将 | 0 | 0 | 0 | 49 | 51 |
健将 | 职业 | 0 | 0 | 0 | 0 | 100 |
用户打开鞋盒后,可获得与鞋盒质量相应的跑鞋。
获得的新跑鞋取决于鞋盒的质量:
鞋盒质量 | 基本 % | 标准 % | 活跃 % | 职业 % | 健将 % |
---|---|---|---|---|---|
基本 | 97 | 3 | 0 | 0 | 0 |
标准 | 25 | 73 | 2 | 0 | 0 |
活跃 | 0 | 27 | 71 | 2 | 0 |
职业 | 0 | 0 | 30 | 68 | 2 |
健将 | 0 | 0 | 0 | 35 | 65 |
新跑鞋的插槽类型取决于“质量”跑鞋的插槽:
“质量” 1 | “质量” 2 | 效率 % | 运气 % | 硬度% | 耐用性 % |
---|---|---|---|---|---|
效率 | 效率 | 85 | 5 | 6 | 3 |
效率 | 运气 | 45 | 45 | 7 | 3 |
效率 | 坚固性 | 45 | 5 | 45 | 3 |
效率 | 耐用性 | 45 | 5 | 5 | 45 |
运气 | 运气 | 5 | 85 | 6 | 8 |
运气 | 坚固性 | 5 | 45 | 6 | 3 |
运气 | 耐用性 | 5 | 45 | 45 | 3 |
坚固性 | 坚固性 | 5 | 5 | 6 | 8 |
坚固性 | 耐用性 | 5 | 5 | 85 | 3 |
耐用性 | 耐用性 | 5 | 5 | 80 | 8 |
造鞋属性
新跑鞋的属性会根据其质量随机化,与父母体无关。
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