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  • 移动
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  • 收益
  1. 游戏元素

概述

Previous游戏元素Next跑鞋(NFT)

Last updated 2 years ago

用户配备 NFT 跑鞋后,便可通过移动(步行或跑步)来赚取代币。移动将消耗能量,并且同时生成 1Move 代币(1MT)。移动前必须有足够的能量,如果能量为零,用户不会获得任何代币。

首先,用户需选择跑鞋,然后按“开始”。

全球定位系统(GPS)信号

白色 - 无信号;红色 - 信号差;绿色 - 信号良好。

用户若要赚取 1MT,必须确保手机能接收 GPS 信号。若呈绿色或红色信号,代表程序可检测用户移动,但与绿色(信号良好)状态相比,红色(信号差)状态的收益可能会减少。如果信号呈白色,则代表无法检测用户移动,代币也无法生成。

移动

如果程序无法检测 GPS/互联网信号,或者用户没有自然移动(例如使用电动滑板车,或将手机绑在狗的身上),用户将不会获得 1MT,能量是否被消耗则取决于具体情况。

若用户移动的速度低于或超过跑鞋类型的推荐速度,收益也会随之受到影响。

一旦能量耗尽,用户将停止赚取代币。用户可以选择继续追踪行动,也可以按下停止键手动退出。

能量

能量是赚取 1MT 最关键的要素。用户需消耗能量才能通过移动赚取代币。注册账号和购买跑鞋时,能量将从 0开始,每六个小时恢复25%(固定于UTC 00:00、06:00、12:00 和 18:00)

1 点能量可用于 5 分钟的移动,并将转化成一定数量的 1MT。

用户首次恢复 25% 的能量后即可开始移动,赚取代币。

收益

程序在运行中并检测到移动时,用户便可获得 1MT。收益可能会受到某些因素影响,包括速度、能量、跑鞋、属性、甚至是 GPS 信号。

用户必须了解这些因素,才能赚取更多收益。收获的 1MT 可用于程序上的活动,例如升级、铸造、维修等,也可以提现成现金。

用户每移动一分钟便可获得 1MT,收益取决于三个主要因素:

1. 跑鞋的类型。

2. 跑鞋的效率属性 .

3. 移动速度。

程序快照