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  1. 游戏化金融系统和机制

能量系统

能量系统

能量值会在每 6 小时补充 25%,直至达到上限。如果用户刚开始购买一只跑鞋,能量上限将会增加 2 点;购买三只跑鞋则能增加 4 点能量上限。用户可以获取更多或质量更好的跑鞋,以增加能量上限。计算法如下:

跑鞋数量
能量
移动和收益时间(分钟)

1

2

10

3

4

20

9

9

45

15

12

60

30

20

100

用户若有质量更好的跑鞋,即可获得更多能量(累积算法):

  1. 拥有标准跑鞋: +1 活力

  2. 拥有活跃跑鞋: +2 活力

  3. 拥有职业跑鞋: +3 活力

  4. 拥有健将跑鞋: +4 活力

例一:

标准跑鞋 + 1 只基本跑鞋 = 3 格总能量(2 格基础能量 + 1 格额外能量)

例二:

活跃跑鞋 + 1 只基本跑鞋 = 8 格总能量 (4 格基础能量 + 4 格额外能量)

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Last updated 2 years ago