🇷🇺
Russian
  • 1move Введение
  • Начало работы
  • Элементы игры
    • Обзор
    • Кроссовки (NFT)
      • Тип кроссовок
      • Качество кроссовок (редкость)
      • Уровень кроссовок
      • Состояние кроссовок
      • Ремонт кроссовок
      • Атрибуты кроссовок
      • Статус кроссовок
    • Сундук с сокровищами
    • сокеты Артефакты
    • Таймер обратного отсчета и бустер
    • Чеканка обуви / Разведение и Обувная коробка
  • Игровые системы и механика
    • Лимит энергии и заработка
    • Энергосистема
    • Механика заработка
    • Формула атрибута
    • Механика сокетов и артефактов
    • Динамика сундука с сокровищами
    • Античитерская система
  • V-Run
    • Как работает 1move V-Run?
    • Уникальность 1Move V-Run
    • Преимущества 1Move V-Run
    • Условия
    • Механика V-RUN
    • Прибыль и дебиторская задолженность V-RUN
    • Как запустить режим V-RUN
  • Маркетплейс
  • Токеномика
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Ставки 1MT и 1RT
  • Децентрализованный кошелек
  • Команда
Powered by GitBook
On this page
  1. Элементы игры
  2. Кроссовки (NFT)

Уровень кроссовок

PreviousКачество кроссовок (редкость)NextСостояние кроссовок

Last updated 2 years ago

Новые кроссовки начинаются с уровня 0. Пользователи могут повысить свой уровень, используя свои 1MT для определенного уровня и 1RT, необходимые для определенных более высоких уровней. Для завершения каждого уровня требуется фиксированное время, которое увеличивается вместе с количеством необходимых 1MT или 1RT в зависимости от уровня кроссовок. Этот процесс можно ускорить, используя больше 1MT.

При повышении уровня пользователи получают от 4 до 12 дополнительных очков, которые они могут присвоить своим Атрибутам.

Качество
Очки атрибутов получено

Basic

4

Standard

6

Athletics

8

Pro

10

Champion

12

Дополнительные привилегии будут разблокированы по достижении определенных этапов уровня:

Качество
Очки атрибутов / Повышение уровня

Уровень 5

Открывает сокет 1

Уровень 5

Открывает сокет-чеканку

Уровень 10

Открывает сокет 2

Уровень 15

Открывает сокет 3

Уровень 20

Открывает сокет 4

Уровень 30

Возможности дохода и функции уровня кроссовок

В приведенной ниже таблице указан максимальный уровень 1MT/день и достижимые функции.

Уровень
Макс. 1MT / день
Достижимые функции

0 → 1

10

1 → 2

15

2 → 3

20

3 → 4

25

4 → 5

30

Открыть сокет 1/ чеканка

5 → 6

35

6 → 7

40

7 → 8

45

8 → 9

50

9 → 10

60

Открыть сокет 2

10 → 11

70

11 → 12

80

12 → 13

90

13 → 14

100

14 → 15

110

Открыть сокет 3

15 → 16

120

16 → 17

130

17 → 18

140

18 → 19

150

19 → 20

160

Открыть сокет 4

20 → 21

170

21 → 22

180

22 → 23

190

23 → 24

200

24 → 25

210

25 → 26

220

26 → 27

230

27 → 28

240

28 → 29

300

29 → 30

300