🇷🇺
Russian
  • 1move Введение
  • Начало работы
  • Элементы игры
    • Обзор
    • Кроссовки (NFT)
      • Тип кроссовок
      • Качество кроссовок (редкость)
      • Уровень кроссовок
      • Состояние кроссовок
      • Ремонт кроссовок
      • Атрибуты кроссовок
      • Статус кроссовок
    • Сундук с сокровищами
    • сокеты Артефакты
    • Таймер обратного отсчета и бустер
    • Чеканка обуви / Разведение и Обувная коробка
  • Игровые системы и механика
    • Лимит энергии и заработка
    • Энергосистема
    • Механика заработка
    • Формула атрибута
    • Механика сокетов и артефактов
    • Динамика сундука с сокровищами
    • Античитерская система
  • V-Run
    • Как работает 1move V-Run?
    • Уникальность 1Move V-Run
    • Преимущества 1Move V-Run
    • Условия
    • Механика V-RUN
    • Прибыль и дебиторская задолженность V-RUN
    • Как запустить режим V-RUN
  • Маркетплейс
  • Токеномика
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Ставки 1MT и 1RT
  • Децентрализованный кошелек
  • Команда
Powered by GitBook
On this page
  • Существует четыре типа кроссовок, каждый из которых предназначен для различной интенсивности упражнений и/или тренировок:
  • Эффективность кроссовок
  • GPS-сигнал
  • Мощность и стабильность сигнала мобильной передачи данных
  1. Элементы игры
  2. Кроссовки (NFT)

Тип кроссовок

PreviousКроссовки (NFT)NextКачество кроссовок (редкость)

Last updated 2 years ago

Существует четыре типа кроссовок, каждый из которых предназначен для различной интенсивности упражнений и/или тренировок:

Тип
Оптимальная скорость (км/ч)
Базовый возврат на оптимальной скорости

Walker

1-6

4 1MT / 1 затраченная Энергия

Jogger

4-10

5 1MT / 1 затраченная Энергия

Runner

8-20

6 1MT / 1 затраченная Энергия

Trainer

1-20

4 - 6 1MT / 1 затраченная Энергия

У пользователей есть возможность выбрать любой тип кроссовок, подходящий для их тренировок в начале чеканки, но им необходимо обратить внимание на оптимальный диапазон скорости, заданный для каждого типа.

Они должны убедиться, что их движение находится в пределах оптимального диапазона скоростей, так как это повлияет на их доход в токенах. Некоторые факторы также играют роль и могут привести к колебаниям в размере доходов, даже если движение находится в пределах диапазона, например:

Эффективность кроссовок

Если эффективность кроссовок равна 0, пользователи заработают максимум 4 монеты при максимально оптимальной скорости (6 км/ч для ходока) и 0 монет при минимально оптимальной скорости (<1 км/ч для Walker). Однако более высокая эффективность позволяет пользователям зарабатывать максимальное количество токенов даже на более низкой скорости, пока они остаются в пределах указанного диапазона скоростей.

GPS-сигнал

Пользователи будут зарабатывать меньше, если сигнал GPS плохой.

Мощность и стабильность сигнала мобильной передачи данных

Если сигнал данных прерывистый, это повлияет на доход и привести к его уменьшению.