Mecanismos de Ganhos

1MT será pago por cada minuto de movimento, o que depende de 3 fatores principais:

  1. Tipo de Tênis - 1MT retorna para cada Tênis diferente, dependendo do tipo. Consulte a seção Tipo de Tênis para a discriminação individual de cada tipo de Tênis.

  2. Atributo de Eficiência do Tênis - Quanto maior a eficiência, mais 1MT ganho por minuto.

  3. Velocidade de Movimento - Para maximizar os ganhos, os usuários precisam estar dentro da faixa de velocidade ideal de seu respectivo Tênis. Sempre que um usuário ficar abaixo ou acima desta faixa, seus ganhos serão reduzidos em até 90%, dependendo da discrepância de velocidade em relação à faixa ideal.

Os cálculos dos ganhos são os seguintes:

Ganhos de 1MT do jogador = CE x(AET+CET)Valor do Sistema x randbetween (X , Y) x FVM x DF

Consumo de Energia (CE) = Int (Energia Total / 5 Mins)

Fator de ajuste de velocidade média (FAV) = (M< Velocidade mínima x Valor do sistema1) ou (M< Velocidade máxima x Valor do sistema2) =0

Fator de ajuste de velocidade média (FAV) = [0,1] Mudança linear quando [50% de velocidade mínima, velocidade mínima] ou ([0,1] Mudança linear quando [velocidade máxima, 200% de velocidade máxima]

Fator de Ajuste de Durabilidade = Durabilidade < 20%= 0,1

1.M: Velocidade média do jogador 2.AET: Atributo de eficiência do tênis 3.CET: Coeficiente de Eficiência do Tênis

4.Valor do sistema: Valor definido pelo developer do jogo, sujeito a alterações. 5. X: Uma gama de valores do sistema

6. Y: Uma gama de valores do sistema

Em resumo, os fatores que afetam os ganhos de 1MT são:

  1. Energia Total

  2. Velocidade de movimento

  3. Tênis (Tipo, Atributos, Qualidade e Nível)

  4. Artefato (Tipo, Nível & Qualidade do soquete inserido)

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