🇮🇩
Indonesian
  • 1move Pendahuluan
  • Persiapan
  • Elemen Gim
    • Sekilas tentang Cara Bermain
    • Sneakers (NFT)
      • Tipe Sneakers
      • Kualitas Sneakers (Kelangkaan)
      • Level Sneakers
      • Kondisi Sneakers
      • Perbaikan Sneakers
      • Atribut Sneakers
      • Status Sneakers
    • Peti Harta Karun
    • Artefak dan Soket
    • Penghitung Waktu Mundur & Booster
    • Pencetakan/Breeding Sepatu & Kotak Sepatu
  • Sistem & Mekanika GameFi
    • Batas Penghasilan dan Energi
    • Sistem Energi
    • Mekanika Penghasilan
    • Formula Atribut
    • Soket dan Mekanik Artefak
    • Dinamika Peti Harta Karun
    • Sistem Anti Curang
  • V-Run
    • Bagaimana Cara Kerja 1move V-Run?
    • Keunikan 1Move V-Run
    • Keuntungan Dari 1Move V-Run
    • Syarat & Ketentuan
    • Mekanika V-RUN
    • Pendapatan & Piutang V-RUN
    • Cara Memulai Mode V-RUN
  • Pasar
  • Tokenomics
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Penguncian 1MT & 1RT
  • Dompet Desentralisasi
  • Tim
Powered by GitBook
On this page
  • Biaya Buka Soket
  • Peningkatan Tahap
  • Probabilitas Peningkatan Tahap
  • Probabilitas Peningkatan Bintang
  1. Sistem & Mekanika GameFi

Soket dan Mekanik Artefak

PreviousFormula AtributNextDinamika Peti Harta Karun

Last updated 2 years ago

Biaya Buka Soket

Kualitas Sneakers
Soket 1
Soket 2
Soket 3
Soket 4

Basic (Dasar)

10

15

20

25

Standard (Standar)

30

35

40

45

Athletics (Atletik)

50

55

60

65

Pro (Pro)

70

75

80

85

Champion (Juara)

90

95

100

105

Peningkatan Tahap

Pengguna dapat meningkatkan Artefak dengan mengorbankan 1 hingga 5 Artefak dari Bintang yang sama atau lebih rendah. Selanjutnya, pemain akan menerima Artefak baru yang memiliki Poin Tahap yang lebih tinggi daripada yang sebelumnya.

Probabilitas Peningkatan Tahap

Artefak
Tingkat Keberhasilan
Biaya

1 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 15

100%

1MT

2 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 20

100%

1MT

3 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 25

100%

1MT

4 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 30

100%

1MT +

1RT

5 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 35

100%

1MT +

1RT

6 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 40

100%

1MT +

1RT

Biaya Peningkatan Tahap

Artefak

Biaya Per Slot

1 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 15

3 1MT

2 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 20

4 1MT

3 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 25

5 1MT

4 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 30

3 1MT + 3 1RT

5 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 35

4 1MT + 4 1RT

6 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 40

5 1MT + 5 1RT

Peningkatan Bintang

Pemain dapat meningkatkan Bintang Artefak dengan mengorbankan 3 Artefak dari Bintang yang sama. Berdasarkan Bintang, ada kemungkinan bahwa peningkatan bisa gagal dan pemain tidak memperoleh apa pun. Biaya dan probabilitas dapat dilihat pada tabel berikut ini.

Probabilitas Peningkatan Bintang

Level Artefak
Tingkat Keberhasilan
Biaya

1 BINTANG ke 2 BINTANG

35%

1MT

2 BINTANG ke 3 BINTANG

55%

1MT

3 BINTANG ke 4 BINTANG

70%

1MT

4 BINTANG ke 5 BINTANG

80%

1MT +

1RT

5 BINTANG ke 6 BINTANG

100%

1MT +

1RT

Biaya Peningkatan Bintang

Level Artefak
Biaya

1 BINTANG ke 2 BINTANG

50

2 BINTANG ke 3 BINTANG

100

3 BINTANG ke 4 BINTANG

200

4 BINTANG ke 5 BINTANG

200 1MT + 200 1RT

5 BINTANG ke 6 BINTANG

400 1MT + 400 1RT

Peringatan: Ada persentase tertentu bahwa peningkatan Artefak bisa gagal. Jika gagal, pengguna akan kehilangan Artefaknya.