> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.1move.io/id/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.1move.io/id/sistem-and-mekanika-gamefi/soket-dan-mekanik-artefak.md).

# Soket dan Mekanik Artefak

## Biaya Buka Soket

| Kualitas Sneakers   | Soket 1 | Soket 2 | Soket 3 | Soket 4 |
| ------------------- | ------- | ------- | ------- | ------- |
| Basic (Dasar)       | 10      | 15      | 20      | 25      |
| Standard (Standar)  | 30      | 35      | 40      | 45      |
| Athletics (Atletik) | 50      | 55      | 60      | 65      |
| Pro (Pro)           | 70      | 75      | 80      | 85      |
| Champion (Juara)    | 90      | 95      | 100     | 105     |

## **Peningkatan Tahap**&#x20;

Pengguna dapat meningkatkan Artefak dengan mengorbankan 1 hingga 5 Artefak dari Bintang yang sama atau lebih rendah. Selanjutnya, pemain akan menerima Artefak baru yang memiliki Poin Tahap yang lebih tinggi daripada yang sebelumnya.

<figure><img src="/files/jkGI4aMuLM0kOVB1WUX8" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;

### Probabilitas Peningkatan Tahap

| Artefak                             | Tingkat Keberhasilan | Biaya                  |
| ----------------------------------- | -------------------- | ---------------------- |
| 1 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 15 | 100%                 | 1MT                    |
| 2 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 20 | 100%                 | 1MT                    |
| 3 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 25 | 100%                 | 1MT                    |
| 4 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 30 | 100%                 | <p>1MT +</p><p>1RT</p> |
| 5 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 35 | 100%                 | <p>1MT +</p><p>1RT</p> |
| 6 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 40 | 100%                 | <p>1MT +</p><p>1RT</p> |

**Biaya Peningkatan Tahap**

| Artefak                             | Biaya Per Slot |
| ----------------------------------- | -------------- |
| 1 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 15 | 3 1MT          |
| 2 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 20 | 4 1MT          |
| 3 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 25 | 5 1MT          |
| 4 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 30 | 3 1MT + 3 1RT  |
| 5 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 35 | 4 1MT + 4 1RT  |
| 6 BINTANG - Tahap 0 sampai Tahap 40 | 5 1MT + 5 1RT  |

**Peningkatan Bintang**

Pemain dapat meningkatkan Bintang Artefak dengan mengorbankan 3 Artefak dari Bintang yang sama. Berdasarkan Bintang, ada kemungkinan bahwa peningkatan bisa gagal dan pemain tidak memperoleh apa pun. Biaya dan probabilitas dapat dilihat pada tabel berikut ini.

<figure><img src="/files/zsOZ7ab09fQw9WGVKivp" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Probabilitas Peningkatan Bintang

| Level Artefak          | Tingkat Keberhasilan | Biaya                  |
| ---------------------- | -------------------- | ---------------------- |
| 1 BINTANG ke 2 BINTANG | 35%                  | 1MT                    |
| 2 BINTANG ke 3 BINTANG | 55%                  | 1MT                    |
| 3 BINTANG ke 4 BINTANG | 70%                  | 1MT                    |
| 4 BINTANG ke 5 BINTANG | 80%                  | <p>1MT +</p><p>1RT</p> |
| 5 BINTANG ke 6 BINTANG | 100%                 | <p>1MT +</p><p>1RT</p> |

**Biaya Peningkatan Bintang**

| Level Artefak          | Biaya             |
| ---------------------- | ----------------- |
| 1 BINTANG ke 2 BINTANG | 50                |
| 2 BINTANG ke 3 BINTANG | 100               |
| 3 BINTANG ke 4 BINTANG | 200               |
| 4 BINTANG ke 5 BINTANG | 200 1MT + 200 1RT |
| 5 BINTANG ke 6 BINTANG | 400 1MT + 400 1RT |

**Peringatan: Ada persentase tertentu bahwa peningkatan Artefak bisa gagal. Jika gagal, pengguna akan kehilangan Artefaknya.**


---

# Agent Instructions
This documentation is published with GitBook. GitBook is the documentation platform designed so that both humans and AI agents can read, navigate, and reason over technical content effectively. Learn more at gitbook.com.

## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter, and the optional `goal` query parameter:

```
GET https://docs.1move.io/id/sistem-and-mekanika-gamefi/soket-dan-mekanik-artefak.md?ask=<question>&goal=<endgoal>
```

`ask` is the immediate question: it should be specific, self-contained, and written in natural language.
`goal` is optional and describes the broader end goal you are ultimately trying to accomplish on behalf of the user. GitBook uses it to tailor the answer towards what is most useful for that goal.

The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
