🇮🇩
Indonesian
  • 1move Pendahuluan
  • Persiapan
  • Elemen Gim
    • Sekilas tentang Cara Bermain
    • Sneakers (NFT)
      • Tipe Sneakers
      • Kualitas Sneakers (Kelangkaan)
      • Level Sneakers
      • Kondisi Sneakers
      • Perbaikan Sneakers
      • Atribut Sneakers
      • Status Sneakers
    • Peti Harta Karun
    • Artefak dan Soket
    • Penghitung Waktu Mundur & Booster
    • Pencetakan/Breeding Sepatu & Kotak Sepatu
  • Sistem & Mekanika GameFi
    • Batas Penghasilan dan Energi
    • Sistem Energi
    • Mekanika Penghasilan
    • Formula Atribut
    • Soket dan Mekanik Artefak
    • Dinamika Peti Harta Karun
    • Sistem Anti Curang
  • V-Run
    • Bagaimana Cara Kerja 1move V-Run?
    • Keunikan 1Move V-Run
    • Keuntungan Dari 1Move V-Run
    • Syarat & Ketentuan
    • Mekanika V-RUN
    • Pendapatan & Piutang V-RUN
    • Cara Memulai Mode V-RUN
  • Pasar
  • Tokenomics
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Penguncian 1MT & 1RT
  • Dompet Desentralisasi
  • Tim
Powered by GitBook
On this page
  1. Sistem & Mekanika GameFi

Sistem Energi

Energi akan pulih sebanyak 25% setiap 6 jam hingga tercapai Batas Maksimum Energi. Para pengguna yang memulai dengan satu Sneaker akan menerima 2 Batas Energi, sementara pengguna yang memulai dengan tiga Sneakers akan menerima maksimal 4 Batas Energi. Para pengguna dapat meningkatkan Energi maksimum dengan memiliki lebih banyak Sneakers. Selain itu, jika ada Sneakers dengan kualitas yang lebih tinggi dalam inventaris pengguna, maka total Batas Energi juga akan meningkat. Perhitungannya adalah sebagai berikut:

Jumlah Sneakers
Energi
Waktu Bergerak & Perolehan (Menit)

1

2

10

3

4

20

9

9

45

15

12

60

30

20

100

Energi Tambahan (kumulatif) diberikan kepada para pengguna untuk Sneakers yang berkualitas lebih tinggi:

  1. Memiliki Sneakers Standar: +1 Energi

  2. Memiliki Sneakers Atletik: +2 Energi

  3. Memiliki Sneakers Pro: +3 Energi

  4. Memiliki Sneakers Juara: +4 Energi

CONTOH 1:

Sneakers Standar + 1 Sneakers Dasar = 3 Energi Total (2 Energi Dasar + 1 Bonus)

CONTOH 2:

Sneakers Atletik + 1 Sneakers Dasar = 8 Energi Total (4 Energi Dasar + 4 Bonus)

PreviousBatas Penghasilan dan EnergiNextMekanika Penghasilan

Last updated 2 years ago