🇮🇩
Indonesian
  • 1move Pendahuluan
  • Persiapan
  • Elemen Gim
    • Sekilas tentang Cara Bermain
    • Sneakers (NFT)
      • Tipe Sneakers
      • Kualitas Sneakers (Kelangkaan)
      • Level Sneakers
      • Kondisi Sneakers
      • Perbaikan Sneakers
      • Atribut Sneakers
      • Status Sneakers
    • Peti Harta Karun
    • Artefak dan Soket
    • Penghitung Waktu Mundur & Booster
    • Pencetakan/Breeding Sepatu & Kotak Sepatu
  • Sistem & Mekanika GameFi
    • Batas Penghasilan dan Energi
    • Sistem Energi
    • Mekanika Penghasilan
    • Formula Atribut
    • Soket dan Mekanik Artefak
    • Dinamika Peti Harta Karun
    • Sistem Anti Curang
  • V-Run
    • Bagaimana Cara Kerja 1move V-Run?
    • Keunikan 1Move V-Run
    • Keuntungan Dari 1Move V-Run
    • Syarat & Ketentuan
    • Mekanika V-RUN
    • Pendapatan & Piutang V-RUN
    • Cara Memulai Mode V-RUN
  • Pasar
  • Tokenomics
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Penguncian 1MT & 1RT
  • Dompet Desentralisasi
  • Tim
Powered by GitBook
On this page
  1. Sistem & Mekanika GameFi

Formula Atribut

Formula Atribut Sneakers

  • Efisiensi (Penghasilan Token)

    Setiap atribut efisiensi akan memberi peningkatan 0,1% ke penghasilan koin. Contoh: Jika pemain menaruh 20 poin atribut untuk Efisiensi, pemain akan mendapat peningkatan 2% untuk penghasilan koin.

  • Keberuntungan (Frekuensi dan kualitas dari peti harta karun)

    Menentukan frekuensi dan kualitas penurunan peti harta karun. Untuk frekuensi, setiap Atribut Keberuntungan akan meningkatkan peluang peti harta karun sebesar 0,2%. Contoh: Jika Sneakers memiliki Atribut Keberuntungan 100, ia akan mendapatkan ekstra 20% peluang untuk memperoleh peti harta karun. Untuk kualitas, setiap Atribut Keberuntungan akan mengambil 0,2% dari kualitas peti harta karun terendah dan menambahkannya ke kualitas tertinggi. Contoh: Jika Sneakers (kualitas standar) memiliki 200 Atribut Keberuntungan, peluang mendapatkan perunggu akan berkurang dari 25% ke 0%, perak akan berkurang dari 73% ke 58%, sementara peluang mendapat rubi meningkat dari 2% ke 42%.

  • Kekokohan (Dalam tahap pengembangan)

    Atribut kekokohan yang lebih tinggi akan menghasilkan Kotak Sepatu berkualitas lebih baik selama proses breeding.

  • Daya tahan (Perbaikan)

    Daya tahan memengaruhi tingkat kerusakan dan kondisi dari Sneakers. Daya tahan lebih tinggi akan memperlambat kerusakan Sneakers, sehingga Sneakers bisa bertahan lebih lama sebelum memerlukan perbaikan. Saat Sneakers memiliki daya tahan 0, Sneakers itu akan menurunkan 4 Kondisi untuk setiap 1 energi yang dipakai (100->96). Namun, setiap Atribut Daya Tahan akan mengurangi tingkat penurunan kondisi sebesar 0,2%. Contoh: Jika pemain menaruh 20 poin Atribut pada Daya Tahan, pemain akan mendapatkan 4% pengurangan per energi yang dipakai, artinya untuk setiap energi yang dipakai, kondisinya hanya akan berkurang 3.84, bukan 4.

PreviousMekanika PenghasilanNextSoket dan Mekanik Artefak

Last updated 2 years ago