🇮🇩
Indonesian
  • 1move Pendahuluan
  • Persiapan
  • Elemen Gim
    • Sekilas tentang Cara Bermain
    • Sneakers (NFT)
      • Tipe Sneakers
      • Kualitas Sneakers (Kelangkaan)
      • Level Sneakers
      • Kondisi Sneakers
      • Perbaikan Sneakers
      • Atribut Sneakers
      • Status Sneakers
    • Peti Harta Karun
    • Artefak dan Soket
    • Penghitung Waktu Mundur & Booster
    • Pencetakan/Breeding Sepatu & Kotak Sepatu
  • Sistem & Mekanika GameFi
    • Batas Penghasilan dan Energi
    • Sistem Energi
    • Mekanika Penghasilan
    • Formula Atribut
    • Soket dan Mekanik Artefak
    • Dinamika Peti Harta Karun
    • Sistem Anti Curang
  • V-Run
    • Bagaimana Cara Kerja 1move V-Run?
    • Keunikan 1Move V-Run
    • Keuntungan Dari 1Move V-Run
    • Syarat & Ketentuan
    • Mekanika V-RUN
    • Pendapatan & Piutang V-RUN
    • Cara Memulai Mode V-RUN
  • Pasar
  • Tokenomics
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Penguncian 1MT & 1RT
  • Dompet Desentralisasi
  • Tim
Powered by GitBook
On this page
  • Ada empat tipe Sneakers, masing-masing dirancang untuk intensitas olahraga dan/atau rutinitas kebugaran yang berbeda:
  • Efisiensi Sneakers
  1. Elemen Gim
  2. Sneakers (NFT)

Tipe Sneakers

PreviousSneakers (NFT)NextKualitas Sneakers (Kelangkaan)

Last updated 2 years ago

Ada empat tipe Sneakers, masing-masing dirancang untuk intensitas olahraga dan/atau rutinitas kebugaran yang berbeda:

Tipe
Kecepatan Optimal (km/jam)
Perolehan Hasil pada Kecepatan Optimal

Walker

1-6

4 1MT / 1 Energi Dipakai

Jogger

4-10

5 1MT / 1 Energi Dipakai

Runner

8-20

6 1MT / 1 Energi Dipakai

Trainer

1-20

4 - 6 1MT / 1 Energi Dipakai

Para pengguna dapat memilih tipe Sneakers yang sesuai dengan rutinitas pada awal pencetakan, tetapi pengguna perlu mencermati rentang kecepatan optimal dari masing-masing tipe.

Mereka harus memastikan pergerakan mereka berada dalam rentang kecepatan optimal, karena ini akan memengaruhi penghasilan token. Beberapa faktor juga berperan dalam fluktuasi penghasilan, bahkan saat pergerakan masih berada dalam rentang kecepatan, misalnya:

Efisiensi Sneakers

Untuk Sneakers dengan efisiensi 0, para pengguna akan memperoleh paling banyak 4 koin pada kecepatan optimal maksimum (6 km/jam untuk pejalan), dan 0 koin pada kecepatan optimal minimum (<1kpj untuk pejalan). Akan tetapi, efisiensi yang lebih tinggi memungkinkan para pengguna untuk memperoleh token maksimum, bahkan dengan kecepatan yang lebih rendah selama masih berada dalam rentang kecepatan.

Sinyal GPS

Para pengguna akan mendapatkan lebih sedikit token jika sinyal GPS buruk.

Kekuatan dan stabilitas sinyal Data Seluler

Jika sinyal data tidak stabil akan memengaruhi penghasilan dan mungkin berkurang.