Sekilas tentang Cara Bermain

Para pengguna yang telah memiliki 1move NFT Sneakers, berhak memperoleh token dengan bergerak. Bergerak memerlukan energi dan akan menghasilkan 1move Token (1MT). Harus memiliki cukup energi untuk bergerak karena token tidak bisa diperoleh saat energi dalam kondisi nol.

Untuk memulai, para pengguna memilih Sneakers yang mereka sukai, lalu tekan Mulai.

Sinyal GPS

Putih - Tidak Ada GPS; Merah - Sinyal GPS Lemah; Hijau - Sinyal GPS Kuat.

Sinyal GPS itu penting untuk memastikan bahwa gerakan pengguna menghasilkan 1MT. Sinyal hijau atau merah dapat mendeteksi pergerakan, tetapi penghasilan mungkin akan berkurang saat sinyal dalam kondisi merah (GPS lemah) dibandingkan saat sinyal dalam kondisi hijau (GPS kuat). Jika sinyal berwarna putih, tidak ada pergerakan yang terdeteksi dan tidak ada token yang dihasilkan.

Pergerakan

Pengguna tidak akan memperoleh 1MT jika aplikasi tidak mendeteksi sinyal GPS/internet, atau jika mereka tidak bergerak secara organik (mis. memakai skuter atau mengikatkan ponsel pada anjing peliharaan). 1 MT tidak diperoleh atau ada tidaknya mendapatkan energi tergantung pada keadaan.

Penghasilan juga akan sangat terdampak jika pergerakan berada di bawah atau di atas kecepatan yang disarankan untuk setiap tipe Sneakers.

Para pengguna akan berhenti memperoleh token setelah Energi habis. Mereka dapat memilih untuk lanjut melacak gerakan mereka, atau keluar secara manual dengan menekan tombol Stop.

Energi

Energi merupakan salah satu elemen terpenting yang diperlukan untuk dapat menghasilkan 1MT. Hanya dengan energi inilah, pengguna dapat bergerak dan mulai memperoleh token. Pada saat pendaftaran dan pembelian Sneakers, energi dimulai dari angka 0 dan akan memulih 25% setiap 6 jam (setiap pukul 07:00, 13:00, 19:00, 01:00 UTC).

1 energi dapat dipakai untuk 5 menit pergerakan dan akan berubah sebesar 1MT tertentu yang telah diterima.

Para pengguna bisa mulai bergerak dan langsung memperoleh token setelah pemulihan energi 25% pertama.

Penghasilan

Pengguna memperoleh 1MT saat aplikasi berjalan dan ada pergerakan yang terdeteksi. Penghasilan sangat dipengaruhi oleh beberapa faktor, seperti: kecepatan, energi, Sneakers, dan atribut, bahkan sinyal GPS.

Para pengguna harus selalu menyadari faktor-faktor ini agar dapat memaksimalkan potensi penghasilan mereka. Nantinya, 1MT perolehan bisa dipakai untuk beberapa hal dalam aplikasi, misalnya untuk naik level, pencetakan, perbaikan, dan lain-lain. Atau, dapat diuangkan juga.

1MT akan dibayarkan untuk setiap menit pergerakan tergantung 3 faktor utama:

  1. Tipe Sneakers

  2. Atribut Efisiensi Sneakers

  3. Kecepatan Pergerakan

Last updated