🇮🇩
Indonesian
  • 1move Pendahuluan
  • Persiapan
  • Elemen Gim
    • Sekilas tentang Cara Bermain
    • Sneakers (NFT)
      • Tipe Sneakers
      • Kualitas Sneakers (Kelangkaan)
      • Level Sneakers
      • Kondisi Sneakers
      • Perbaikan Sneakers
      • Atribut Sneakers
      • Status Sneakers
    • Peti Harta Karun
    • Artefak dan Soket
    • Penghitung Waktu Mundur & Booster
    • Pencetakan/Breeding Sepatu & Kotak Sepatu
  • Sistem & Mekanika GameFi
    • Batas Penghasilan dan Energi
    • Sistem Energi
    • Mekanika Penghasilan
    • Formula Atribut
    • Soket dan Mekanik Artefak
    • Dinamika Peti Harta Karun
    • Sistem Anti Curang
  • V-Run
    • Bagaimana Cara Kerja 1move V-Run?
    • Keunikan 1Move V-Run
    • Keuntungan Dari 1Move V-Run
    • Syarat & Ketentuan
    • Mekanika V-RUN
    • Pendapatan & Piutang V-RUN
    • Cara Memulai Mode V-RUN
  • Pasar
  • Tokenomics
    • 1 MT
    • 1 RT
    • Penguncian 1MT & 1RT
  • Dompet Desentralisasi
  • Tim
Powered by GitBook
On this page
  • Artefak
  • Jenis dan Kualitas Soket
  1. Elemen Gim

Artefak dan Soket

PreviousPeti Harta KarunNextPenghitung Waktu Mundur & Booster

Last updated 2 years ago

Artefak

Para pengguna dapat membuka Soket artefak setelah Sneakers mencapai level tertentu dan dapat meningkatkan Atribut Sneakers dengan memasukkan Artefak yang sesuai ke Soket yang terbuka (misalnya, hanya Artefak Efisiensi yang dapat dimasukkan ke Soket Efisiensi). Artefak diperoleh dari peti harta karun atau dengan membeli di Pasar. Ada 4 jenis artefak, di mana setiap warna mewakili atribut yang berbeda.

Jenis-jenis Artefak:

  1. Hijau : Efisiensi

  2. Abu-abu: Keberuntungan

  3. Biru : Kekokohan

  4. Merah : Daya tahan

Artefak yang diperoleh dari peti harta karun bersifat acak dan setiap artefak akan memiliki level bintang yang berbeda juga (1 bintang-6 bintang). Pada tahap awal ini, para pengguna hanya akan menerima artefak berbintang 1 atau 2 di dalam peti harta karunnya. Para pengguna berpeluang meningkatkan level bintang dan/atau tahap mereka dengan membakar 1MT/1RT. Semakin tinggi bintang dan/atau tahap, semakin baik pula hal tersebut akan meningkatkan atribut tertentu.

1RT juga diperlukan untuk meningkatkan Artefak dari Level 4 Bintang ke atas.

Catatan: Peningkatan Bintang Artefak level rendah, memiliki peluang untuk gagal.

Level Bintang Artefak
Jumlah Tahap
Atribut
Efek Kebangkitan
Biaya

1

S0 - S15

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT

2

S0 - S20

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT

3

S0 - S25

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT

4

S0 - S30

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT + 1RT

5

S0 - S35

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT + 1RT

6

S0 - S40

Temukan dalam aplikasi

+% untuk Atribut Dasar

1MT + 1RT

Jenis dan Kualitas Soket

Sneakers memiliki empat Soket berbeda yang dikenali dari warna yang sesuai tipe Artefak. Para pengguna memasukkan Artefak ke dalam Soket untuk meningkatkan Atribut Sneakers. Satu Soket akan terbuka saat Sneakers saat mencapai level 5, 10, 15, dan 20. Kualitas Soket yang lebih tinggi akan memberi peningkatan ekstra saat dimasukkan ke Atribut Artefak.

Para pengguna dapat melihat tipe Soket tanpa membukanya, tetapi BUKAN kualitasnya, yang ditentukan oleh kualitas Sneakers:

Sneakers / Kualitas
Soket Dasar %
Soket Standar %
Soket Atletik %
Soket Pro %
Soket Juara %
Biaya Buka
Efek Spesial

Basic (Dasar)

90

10

NA

NA

NA

TBD

NA

Standard (Standar)

30

60

10

NA

NA

TBD

+10%

Atribut Artefak

Athletics (Atletik)

10

30

50

10

NA

TBD

+20%

Atribut Artefak

Pro

(Pro)

10

10

30

40

10

TBD

+30%

Atribut Artefak

Champion (Juara)

NA

10

20

30

40

TBD

+50%

Atribut Artefak

Artefak